قواعد الألعاب الجديدة في الصين.. من أكثر المتأثرين؟

ولاء السيد
الألعاب الإلكترونية

أحدثت إحدى الهيئات التنظيمية الصينية، حالة من اللغط الواسع والارتباك في الأسواق خلال الأسبوع الماضي، بعد إعلانها قواعد جديدة، لا سيما بالنسبة للشركات العاملة في قطاع الألعاب الإلكترونية.

من المفترض أن تحد تلك القواعد من الإنفاق على الألعاب الإلكترونية، وقد تسببت -فور الإعلان عنها- في خسائر فورية لأسهم عديد من الشركات الكبرى في القطاع.

المتضرر الأكبر

ووفق تقرير نشرته “سي إن بي سي عربية”، يوم الاثنين 25 ديسمبر 2023، تراجعت الأسهم إلى أدنى مستوياتها منذ أكثر من عام يوم الجمعة بعد أن نشرت الإدارة الوطنية للصحافة والنشر في الصين مسودة قواعد تحظر تحفيز التوقيع اليومي للألعاب، من بين الممارسات الأخرى المدرة للدخل.

وتسود مخاوف من أن المتضرر الأكبر على المدى الأبعد يُمكن أن يكون المطورين الصغار وليس الشركات العملاقة، فمن شأن قواعد الألعاب المقترحة في الصين أن تضر المطورين الصغار أكثر من المطورين الكبار، في حين ستخفض أيضا إجمالي إيرادات الإعلانات عبر الإنترنت، وفقا لبنك “يو بي إس”.

الأفضلية للكبار

ووفق رئيس أبحاث الإنترنت في الصين، في  “يو بي إس”، كينيث فونج، فإنه يجب أن يكون مطورو الألعاب الكبار أو الألعاب الاجتماعية الكبيرة أفضل حالًا: وذلك لأن لديهم وسائل أخرى لتعزيز مشاركة اللاعبين، والوصول إلى المستخدمين، ولديهم قدرات أقوى في البحث والتطوير لجذب اللاعبين والاحتفاظ بهم.

تابع فونج: “مع انخفاض إيرادات الألعاب عبر الإنترنت، ستتأثر صناعة الإعلان أيضًا”. وتشير تقديرات “يو بي إس”،  إلى أن الألعاب عبر الإنترنت تمثل حوالي 20% من إيرادات صناعة الإعلانات عبر الإنترنت.

تطور الألعاب في الصين

تعمل العديد من الشركات الأخرى على تطوير ونشر الألعاب في الصين، على الرغم من أن بكين أوضحت في السنوات الأخيرة أنها ترغب في تقييد ممارسة الألعاب، خصوصًا بين القاصرين.

وقال فونج إنه من الشائع جدًا أن تشجع الألعاب عبر الإنترنت تسجيل الدخول اليومي وتقدم مكافآت مقابل عملية الشراء الأولية داخل التطبيق، مشيراً إلى أن تحفيز المستخدمين على تسجيل الدخول كل يوم يعزز المشاركة ويسمح بجمع إحصائيات المستخدم، مما يمكن أن يساعد المطورين على ضبط الألعاب في الوقت الفعلي.

ومع ذلك، أوضح فونج أنه من الصعب تحديد التأثير المالي للائحة المقترحة لأنه من غير الواضح ما إذا كانت ستنطبق فقط على الألعاب الجديدة أم الألعاب الحالية أيضًا.

إيقاف 100 لعبة

وكشفت الإدارة الوطنية للصحافة والنشر، التي تتحكم في نشر الألعاب الجديدة، الاثنين 25 ديسمبر عن أنها وافقت على أكثر من 100 لعبة محلية جديدة، بعد أن قالت الجمعة إنها وافقت على 40 لعبة مستوردة.

بشكل عام، يتوقع فونج أن تتأثر الألعاب الجديدة أكثر من الألعاب القديمة، وقال: بما أن الألعاب عبر الإنترنت هي صناعة إبداعية للغاية، فإننا نعتقد بأن مطوري الألعاب من المرجح أن يصمموا وسائل أخرى لجذب المستخدمين والاحتفاظ بهم.

ربما يعجبك أيضا